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第三十二章战术与执行!

        144名矮人,如同肉墙一样前压。

        而前方120单位铁人,也同样是如同钢铁城墙般压来。

        双方都没有退缩的意思。

        三阶矮人vs六阶铁人!

        正常情况下,自然是矮人被对方吊打。

        可是在英雄加持下就说不定了。

        反正只论攻防属性的话,矮人并不弱。

        攻击力:6(10)

        防御力:7(12)

        生命值:400

        加持后的攻防都毫不逊色。

        因为铁人的属性也不过是。

        攻击力:9

        防御力:10

        生命值:1050

        没有英雄加持下,依旧是要逊色于矮人一筹,只是生命值高了一倍半以上。

        正因为知道属性没有劣势,赵昊才敢让矮人正面前压刚正面

        只是…矮人想近战,还有门槛要过。

        那些位于铁人后方的木精灵与大精灵,同时弯弓搭箭。

        嗖、嗖!

        大量箭支雨点般落入矮人阵形中。

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        最前方的十几名矮人倒在箭雨之下。

        远程部队优势就在这里了。

        在你还没有靠近前,就要先承受对方远程火力洗礼。

        并且现在还只发挥了一半伤害,如果靠近到一半射程时,伤害将会提升一倍。

        呼!

        天空盘旋的芙蕾突然俯冲而下。

        面对空中的敌人,木精灵与大精灵马上发起了反击,大量箭支朝金龙射出。

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        很显然都没有破防,只是龙鳞在大量箭支撞击下出现破损。

        与监狱攻防战时遇到的一个中队60单位木精灵比起来,现在的远程火力可是强了五倍,出现这种情况也很正常。

        龙鳞在的话不会破防,可要是龙鳞破损,那防御力就会直线下降。

        三百名单位远程火力,如果是破防伤害,一次就能打出几千以上伤害,生命值高达6000的芙蕾雅也顶不住,所以是真不敢硬上,必须要有部队掩护。

        呼、呼!

        芙蕾雅快速调头,并没有继续俯冲。

        不过在飞离射程之前,又挨了一轮远程攻击。

        只是在对方射程晃了一圈,就付出了几百点生命值的代价,还仅仅只消耗了对方两轮弹药。

        由此也能明白,为什么赵昊会做好将矮人与半人马填进去的准备了。

        此时,矮人们已经趁着远程火力没空攻击自己的时间,成功杀到了铁人面前。

        沉重的木锤,狠狠的砸到铁人身上。

        别以为木锤的攻击力就弱,换成普通人接上一锤,保证最轻也是半身不隧的那种伤势。

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        -34

        -42

        矮人的攻击力与铁人防御力相当,等于是互相抵消,再加上初级进攻术百分之十的加成,伤害会在22-44之间浮动。

        这个伤害对半人马来说很多,但相较于铁人血量来说,自然是有些微不足道。

        而铁人也不是光挨打不还手,直接用铁拳还击。

        呯、呯!

        拳拳到肉的声音中,矮人们也受伤了。

        -34

        -40

        -42

        伤害方面,铁人确实要高一些。

        这还是因为防御力在艾莉加持下比对方攻击力高3点,要不然伤害会更多。

        庆幸的是铁人攻击频率并不高,如果像影剑士那样快的话,矮人根本顶不住多久就会被捶成肉饼。

        接下来就是互相伤害的节奏。

        而肉搏战开始后,最大好处就是位于铁人后面的木精灵与大精灵不能开火了。

        矮人比对方矮,一但开火除了误伤就没有其他可能。

        显然不能这样做,所以选择开始移动。

        可是木精灵与大精灵们并没有发现。

        就在其开始移动之后,远处观战的赵昊目光瞬间税利无比,就像猎人看到猎物被诱饵引入陷阱一样。

        诱饵!

        矮人确实是他特意放出的诱饵。

        作用是吸引对方注意力和让对方移动。

        踏、踏!

        一直游弋在战场边缘的半人马们,在木精灵与大精灵们移动到战场左侧,弯弓搭箭之际突然前冲。

        因为一直保持在小跑状态,所以只用几秒内就进入巅峰速度,换成静止状态的话,这个加速时间最少要翻倍以上。

        现在知道赵昊为什么让半人马一直绕圈跑了吧?。

        完全是为了让半人马省去几秒加速时间。

        这就是血的经验!

        因为在战场上,有时一个细节就能决定胜负。

        也就是因为他的这几秒钟,让刚射翻二十多名矮人的木精灵与大精灵们,扭头就要面对近在咫尺的半人马们。

        只是,半人马们速度还是慢了几秒。

        嗖、嗖!

        密集的箭支,将已经冲到十几米外的半人马们射杀在地,尸体借助着冲势甚至滑到了木精灵们脚下。

        如此近的距离,又是直直前冲,射空的机率都很小,只有80点生命值的半人马确实没有任何存活前的希望。

        只是,半人马们的任务也完成了。

        呼、呼!

        双翼扇动的声音从背后天空响起,芙蕾雅借助半人马们掩护,已然是无声无息的俯冲而下。

        汹!

        早就准备好的火焰龙息洒落,命中了一片大精灵。

        同时芙蕾雅速度不减的一掠而过,用龙息在精灵阵型中‘犁’了一遍,不仅造成过百单位伤亡,也将完整的阵形切割成两半。

        只是她也被残存的木精灵与大精灵箭支射中。

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        由于这个距离没有伤害减半,都造成了破防伤害。

        幸好有龙鳞和天赋让伤害不高,就算一轮远程火力加起也不过破千生命值而己。

        也就在木精灵们开火之际,10条身影从其影子中出现,然后举起了剑。

        噗、噗!

        利器刺穿血肉的声音接连不断响起。

        影剑士们杀到。

        先是半人马,然后是芙蕾雅,两者接连吸引对方注意力前提下,影剑士轻松的杀入30米范围,再用阴影跳跃穿过最后一段距离,成功杀入阵形之中。

        别看木精灵与大精灵远程攻击可怕无比,哪怕芙蕾雅都不敢硬上,可面对影剑士,却毫无还手之力的被击杀。

        防低血薄可是远程兵种的特征,面对杀戮效率爆表的影剑士,怎么可能顶得住。

        现在不需要芙蕾雅出手,光是影剑士就能将剩下的一百多单位木精灵与大精灵解决。

        几分钟之后1

        最后一名木精灵倒下。

        当然了,战斗还没有解决,还有那些正被矮人反过来拖住的铁人。